DQMJ3P 「ウルベア魔神兵」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
スポンサーリンク
基本情報
名前 | ウルベア魔神兵 |
---|
位階 | 335 | 系統 | 物質系 |
---|---|---|---|
ランク | A | スカウト | 黒鉄の監獄塔 |
一般配合 | ○ | 特殊配合 | × |
サイズ | G | 行動回数 | 2~3 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1700 | 500 | 800 | 1050 | 500 | 950 | 5500 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
- 若葉の精霊 × メトロゴースト [位階配合]
- アカツキショウグン × テンタクルス [位階配合]
このモンスターを使用した配合例
- 天魔クァバルナ = ウルベア魔神兵 × レティス
スキル
ウルベア魔神兵
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
ジバリカ | 10 | 敵1体 | 1ターン目に設置して、2ターン目に地系のダメージを与える |
岩石斬り | 20 | 敵1体 | 通常の1.2倍の地系の物理ダメージを与える |
さみだれ斬り | 35 | 敵全体 | 順番に攻撃してダメージを与える。順番が早い程ダメージが大きく、Mサイズには2回、Gサイズには3回攻撃が当たる |
すねくだき | 50 | 敵1体 | 通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、たまにその敵のすばやさを下げる |
守備力ガード+ | 70 | – | |
魔神斬り | 90 | 敵1体 | 攻撃が当たる確率は通常の1/2になるが、当たれば50%の確率で会心の一撃が出る。相手がマヒ、眠り、休み中は、必ず攻撃が当たる |
パイルハンマー | 110 | – | 敵と味方が使用した回数に応じて与えるダメージが大きくなる物理技 |
ばくれつけん | 140 | 敵1体 | 通常の0.38倍のダメージ与える攻撃を4回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる |
ジバルンバ | 170 | 敵1体 | 1ターン目に設置して、2ターン目に地系のダメージを与える |
大地斬 | 200 | 敵全体 | 弱点を見極めて、地か重力のより有効な属性で物理ダメージを与える |
特性
- ギガボディ [0] [初期]
- 魔神攻撃 [2] [初期/固定]
- 暴走機関 [6] [初期]
- AI1~3回行動 [8] [初期]
- ヒートアップ [4] [初期]
- 武神 [7][超ギガボディで解放]
- ときどき冥界の霧 [4] [プラス値+25で解放]
- 一発逆転 [4] [プラス値+50で解放]
- ロケットスタート [4][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
耐性
火 | 普通 | 攻撃力 | 半減 | 混乱 | 半減 |
---|---|---|---|---|---|
水 | 普通 | 守備力 | 弱点 | 眠り | 無効 |
風 | 弱点 | 素早さ | 弱点 | マヒ | 激減 |
地 | 普通 | 賢さ | 半減 | 休み | 半減 |
爆発 | 軽減 | 命中 | 普通 | どく | ★ |
氷結 | ★ | 耐性 | 普通 | 呪い | 激減 |
電撃 | 普通 | MP吸収 | 無効 | 即死 | 無効 |
重力 | 半減 | 気力吸収 | 普通 | ||
光 | 普通 | ||||
闇 | 普通 |
★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される
スポンサーリンク
コメントはお気軽に!