DQMJ3P 「大怨霊マアモン」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
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基本情報
名前 | 大怨霊マアモン |
---|
位階 | 355 | 系統 | ゾンビ系 |
---|---|---|---|
ランク | A | スカウト | |
一般配合 | ○ | 特殊配合 | ○ |
サイズ | M | 行動回数 | 1~2 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1500 | 800 | 600 | 1000 | 1000 | 1000 | 5900 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
- どくどくバルーン × どくどくバルーン × どくどくバルーン × どくどくバルーン [特殊配合]
- スライムマデュラ × 色々 [位階配合]
- アカツキショウグン × イエティ [位階配合]
このモンスターを使用した配合例
- グラコス = グラコスエビル × 大怨霊マアモン
- けがれの渦 = 大怨霊マアモン × 大怨霊マアモン × 大怨霊マアモン × 大怨霊マアモン
- ダークトロル = トロルボンバー × 大怨霊マアモン
- 黒竜丸 = れんごく天馬 × 大怨霊マアモン
スキル
大怨霊マアモン
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
じゅそのこえ | 5 | 敵全体 | 呪い状態にする効果がある息 |
メラゾーマ | 10 | 敵1体 | 180前後の火属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
攻滅の刻 | 20 | – | 5ラウンド、敵味方全体の攻撃力が下がった状態で戦わなければならない。 重ねがけしていくと、どんどん攻撃力が下がっていく |
テンションシフト | 30 | 敵全体 | 自分のテンションを、押し付ける |
かくらんの叫び | 50 | – | 敵の作戦を封じる |
星のきせき | 80 | 発動モンスター | 2~5ラウンド、「攻撃」を、4~7ラウンドの間、「守備」「すばやさ」「かしこさ」のどれかを1段階あげる |
やみのはもん | 110 | 敵1体 | 5ラウンド、「攻撃力」「守備力」「素早さ」「賢さ」を1段階下げる |
即死ガード+ | 140 | – | |
メラガイアー | 170 | 敵1体 | 280前後の火属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
みちづれのワルツ | 200 | – | 自分と敵1体を3ラウンド後のラウンド終了時に力尽きる状態にする。光のはどうなどで使用者の効果だけを解くことができる。1度の戦闘で使えるのは1体につき1回。自分とサイズが違うモンスターには効果がない |
特性
- メガボディ [0] [初期]
- 火系のコツ [6] [初期/固定]
- ジャミングブレイク [4] [初期]
- AI1~2回行動 [4] [初期]
- 呪い攻撃 [2][ギガボディで解放]
- ときどき冥界の霧 [4][超ギガボディで解放]
- 呪いブレイク [4] [プラス値+25で解放]
- 火ブレイク [4] [プラス値+50で解放]
- 亡者の執念 [6][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
耐性
火 | 弱点 | 攻撃力 | 普通 | 混乱 | 半減 |
---|---|---|---|---|---|
水 | 普通 | 守備力 | 半減 | 眠り | 半減 |
風 | 普通 | 素早さ | 普通 | マヒ | 無効 |
地 | ★ | 賢さ | 弱点 | 休み | 半減 |
爆発 | 普通 | 命中 | 普通 | どく | 無効 |
氷結 | 半減 | 耐性 | 普通 | 呪い | ★ |
電撃 | 普通 | MP吸収 | 普通 | 即死 | 無効 |
重力 | 半減 | 気力吸収 | 弱点 | ||
光 | 弱点 | ||||
闇 | 無効 |
★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される
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