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DQMJ3P 「キラーピッケル」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合

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基本情報

名前 キラーピッケル
位階 358 系統 魔獣系
ランク A スカウト  
一般配合 × 特殊配合
サイズ S 行動回数 1

ステータス

各パラメータの上限値

HP MP 攻撃 守備 すばやさ かしこさ 合計
1400 400 930 950 1240 750 5670

配合

このモンスターを生み出す組み合わせ

  • キラースコップ × サンダーシャウト [特殊配合]

このモンスターを使用した配合例

ありません。

スキル

こうじちゅう

特技 必要SP 対象 効果
いわなげ 5 敵1体 30前後のダメージを与える
発火 10 敵1体 40前後のダメージを与える
かまいたち 15 敵1体 40前後のダメージを与える
水しぶき 20 敵1体 40前後のダメージを与える
地ガード+ 30  
重力ガード+ 40  
たいあたり 50 敵1体 「1+相手の残りHPの30~60%」のダメージを与えた後、自分も「1+残りHPの80%」のダメージを受ける
じひびき 60 敵全体 90前後のダメージを与える
アンカーナックル 80 敵1体 ラウンドの最後に行動でき、敵1体に通常の1.3倍のダメージを与える。リバースの効果中はラウンドの最初に行動できるが、与えるダメージは通常の0.2~0.4倍になる
パイルハンマー 100 敵と味方が使用した回数に応じて与えるダメージが大きくなる物理技

特性

  • ノーマルボディ [0] [初期]
  • 気力吸収攻撃 [2] [初期/固定]
  • いきなりテンション [5] [初期]
  • 会心出やすい [4][メガボディで解放]
  • AI1~3回行動 [8][ギガボディで解放]
  • つねにアタカンタ [8][超ギガボディで解放]
  • 負けずぎらい [4] [プラス値+25で解放]
  • スモールキラー [5] [プラス値+50で解放]
  • メタルキラー [5][プラス値+100で解放]

[]内の値がコスト、解放条件となります。

耐性

半減 攻撃力 弱点 混乱
普通 守備力 普通 眠り 普通
素早さ 半減 マヒ 軽減
無効 賢さ 普通 休み 激減
爆発 普通 命中 普通 どく 軽減
氷結 弱点 耐性 普通 呪い 軽減
電撃 普通 MP吸収 普通 即死 軽減
重力 普通 気力吸収 普通    
普通        
普通        

★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される

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