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DQMJ3P 「マッドスミス」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合

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基本情報

名前 マッドスミス
位階 381 系統 ゾンビ系
ランク A スカウト  
一般配合 × 特殊配合
サイズ S 行動回数 1

ステータス

各パラメータの上限値

HP MP 攻撃 守備 すばやさ かしこさ 合計
1800 500 700 1000 500 1000 5500

配合

このモンスターを生み出す組み合わせ

  • グール × バアルゼブブ [特殊配合]

このモンスターを使用した配合例

ありません。

スキル

よどんだ息吹

特技 必要SP 対象 効果
おたけび 2 敵全体 1ラウンド、行動を封じる
どくの息 5 敵全体 戦闘終了まで毒状態にする
あまい息 10 敵全体 眠らせる
まどいの息 15 敵全体 混乱させる
やけつく息 25 敵全体 マヒさせる
呪いのこどば 40 敵全体 呪い効果
ぶきみな光 55 敵全体 反射・回復・弱点以外のあらゆる耐性を1段階下げる
死神の息吹 75 敵全体 死の効果をもたらす息攻撃

特性

  • ノーマルボディ [0] [初期]
  • ジャミングブレイク [4] [初期/固定]
  • どくどくボディ [5] [初期]
  • AI2回行動 [10][メガボディで解放]
  • ときどき冥界の霧 [4][ギガボディで解放]
  • こうどうおそい [4][超ギガボディで解放]
  • 亡者の執念 [6] [プラス値+25で解放]
  • 呪いブレイク [4] [プラス値+50で解放]
  • ねむり攻撃 [2][プラス値+100で解放]

[]内の値がコスト、解放条件となります。

耐性

弱点 攻撃力 普通 混乱 軽減
普通 守備力 半減 眠り 軽減
普通 素早さ 普通 マヒ 軽減
賢さ 弱点 休み 半減
爆発 普通 命中 普通 どく 激減
氷結 半減 耐性 普通 呪い
電撃 普通 MP吸収 普通 即死 半減
重力 普通 気力吸収 弱点    
普通        
半減        

★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される

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