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DQMJ3P 「凶ギガンテス」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合

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基本情報

名前 凶ギガンテス
位階 396 系統 ブレイク系
ランク A スカウト  
一般配合 × 特殊配合
サイズ M 行動回数 1~2

ステータス

各パラメータの上限値

HP MP 攻撃 守備 すばやさ かしこさ 合計
1700 300 980 1300 550 490 5320

配合

このモンスターを生み出す組み合わせ

  • 凶だいおうイカ × ギガンテス [特殊配合]

このモンスターを使用した配合例

スキル

ギガンテス

特技 必要SP 対象 効果
魔神斬り 5 敵1体 攻撃が当たる確率は通常の1/2になるが、当たれば50%の確率で会心の一撃が出る。相手がマヒ、眠り、休み中は、必ず攻撃が当たる
たいあたり 10 敵1体 「1+相手の残りHPの30~60%」のダメージを与えた後、自分も「1+残りHPの80%」のダメージを受ける
狂気のかまえ 20 発動モンスター ラウンドの最初に行動し、自分のテンションを上げるが、毒状態になってしまう
ギガスラッシュ 30 敵1体 200前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージも増え、最終的には300前後のダメージになる
アンカーナックル 40 敵1体 ラウンドの最後に行動でき、通常の1.3倍のダメージを与える。リバースの効果中はラウンドの最初に行動できるが、与えるダメージは通常の0.2~0.4倍になる
みなごろし 55 敵1体 敵か味方いずれかランダムに会心の一撃とほぼ同じダメージを与える。相手が会心完全ガードの特性を持っている時は必ずミスになる。この攻撃は相殺されない
ギガブレイク 75 敵全体 200前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージも増え、最終的には300前後のダメージになる
大地斬 100 敵全体 弱点を見極めて、地か重力のより有効な属性で物理ダメージを与える

特性

  • メガボディ [0] [初期]
  • 爆発ブレイク [4] [初期/固定]
  • 凶ボディ [6] [初期]
  • AI1~2回行動 [4] [初期]
  • 一発逆転 [4][ギガボディで解放]
  • 武神 [7][超ギガボディで解放]
  • 魔神攻撃 [2] [プラス値+25で解放]
  • 亡者の執念 [6] [プラス値+50で解放]
  • ヒートアップ [4][プラス値+100で解放]

[]内の値がコスト、解放条件となります。

耐性

半減 攻撃力 普通 混乱 無効
普通 守備力 普通 眠り 半減
普通 素早さ 半減 マヒ 軽減
普通 賢さ 弱点 休み 半減
爆発 半減 命中 弱点 どく 半減
氷結 普通 耐性 普通 呪い 半減
電撃 普通 MP吸収 無効 即死 半減
重力 気力吸収    
普通        
普通        

★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される

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