DQMJ3P 「パンドラボックス」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
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基本情報
名前 | パンドラボックス |
---|
位階 | 499 | 系統 | 物質系 |
---|---|---|---|
ランク | S | スカウト | 宝箱 |
一般配合 | × | 特殊配合 | × |
サイズ | S | 行動回数 | 1 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1250 | 350 | 800 | 1300 | 1200 | 1050 | 5950 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
ありません。
このモンスターを使用した配合例
ありません。
スキル
マテリアフォース
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
スカラ | 2 | 味方1体 | 5ラウンド、「守備」を2段階上げる。(守備力が約1.4倍になる) |
守備力+4 | 5 | – | |
みがわり | 8 | 発動モンスター | ラウンドの最初に行動する特技。 「みがわり」が有効な攻撃を代わりに受ける。 ダメージは1.25倍になり、自分のテンションが2段階下がる。 混乱状態、休み状態、作戦封じで効果が解ける |
最大HP+8 | 13 | – | |
ヘナトス | 20 | 敵1体 | 5ラウンド、「攻撃」を2段階下げる。(通常攻撃、つるぎのまい、ゆうきの斬舞、ステルスアタック、ほとんどの斬撃によるダメージが0.6倍になる。) |
バーハ | 30 | 味方1体 | 4~7ラウンド、あらゆる耐性を1段階上げる |
守備力+16 | 40 | – | |
ベホイミ | 50 | 味方1体 | HPを80前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する |
特性
- スモールボディ [0] [初期]
- 即死攻撃 [2] [初期/固定]
- ひん死で会心 [4] [初期]
- AI2回行動 [10][メガボディで解放]
- こうどうはやい [6][ギガボディで解放]
- 会心かんぜんガード [8][超ギガボディで解放]
- 即死ブレイク [4] [プラス値+25で解放]
- ジャミングブレイク [4] [プラス値+50で解放]
- ヒートアップ [4][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
合体特技
フォースドハック
敵1体のあらゆる耐性を低くする
合体特性
絶対会心
会心の一撃の発生確率が100%になる
耐性
火 | 普通 | 攻撃力 | 半減 | 混乱 | 弱点 |
---|---|---|---|---|---|
水 | 軽減 | 守備力 | 弱点 | 眠り | 半減 |
風 | 弱点 | 素早さ | 普通 | マヒ | 普通 |
地 | 普通 | 賢さ | 普通 | 休み | 弱点 |
爆発 | 普通 | 命中 | 普通 | どく | ★ |
氷結 | ★ | 耐性 | 普通 | 呪い | 普通 |
電撃 | 普通 | MP吸収 | 普通 | 即死 | 半減 |
重力 | 半減 | 気力吸収 | 半減 | ||
光 | 普通 | ||||
闇 | 普通 |
★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される
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