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DQMJ3P 「アカツキショウグン」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合

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基本情報

名前 アカツキショウグン
位階 504 系統 ドラゴン系
ランク S スカウト  
一般配合 × 特殊配合
サイズ S 行動回数 1

ステータス

各パラメータの上限値

HP MP 攻撃 守備 すばやさ かしこさ 合計
1800 460 940 710 520 830 5260

配合

このモンスターを生み出す組み合わせ

  • まかいファイター × バロンナイト [特殊配合]

このモンスターを使用した配合例

  • 悪魔ザイガス = バズズ × アカツキショウグン
  • 黄飛竜 = アカツキショウグン × ゴールデンスライム
  • 月夜の将 = 妖剣士オーレン × アカツキショウグン
  • 青飛竜 = アカツキショウグン × スライムエンペラー
  • 赤飛竜 = アカツキショウグン × スライムマデュラ
  • 魔王ミルドラース = アスタロト × アカツキショウグン

スキル

ノーマルパワー

特技 必要SP 対象 効果
バイシオン 5 味方全体 5ラウンド、「攻撃」を1段階上げる。(通常攻撃、つるぎのまい、ゆうきの斬舞、ほとんどの物理攻撃によるダメージが1.2倍になる)
インテラ 10 味方全体 5ラウンド、「賢さ」を1段階上げる。(かしこさが約1.2倍になる)
ピオリム 20 味方全体 5ラウンド、「素早さ」を1段階上げる。(すばやさが約1.2倍になる)
スクルト 30 味方全体 5ラウンド、「守備」を1段階上げる。(守備力が約1.2倍になる)
フバーハ 40 味方全体 4~7ラウンド、あらゆる耐性を1段階上げる
マホターン 60 味方全体 1回だけ呪文を跳ね返す。跳ね返した呪文は、相手の耐性を弱点として効果を与える。
 
ただし、テンションが上がった状態からの攻撃は、跳ね返せない
パイルハンマー 80 敵と味方が使用した回数に応じて与えるダメージが大きくなる物理技
ベホマラー 100 味方全体 HPを100前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する

特性

  • ノーマルボディ [0] [初期]
  • 一族のほこり [4] [初期/固定]
  • 暴走兵器 [6] [初期]
  • 魔神攻撃 [2][メガボディで解放]
  • AI2~3回行動 [12][ギガボディで解放]
  • れんぞくx2 [1][超ギガボディで解放]
  • れんぞくx2 [1] [プラス値+25で解放]
  • ギロギロ [4] [プラス値+50で解放]
  • とうそうほんのう [2][プラス値+100で解放]

[]内の値がコスト、解放条件となります。

合体特技

闘魔爆炎斬

敵全体に火系と爆発系の物理ダメージを与える。
HPが減るにつれ与えるダメージが増える。

合体特性

ドラゴンビート

敵を倒すとテンションが2段階上昇する

耐性

普通 攻撃力 普通 混乱 軽減
普通 守備力 弱点 眠り 軽減
半減 素早さ 半減 マヒ 軽減
普通 賢さ 半減 休み
爆発 命中 普通 どく 普通
氷結 普通 耐性 半減 呪い 軽減
電撃 普通 MP吸収 普通 即死 軽減
重力 弱点 気力吸収 半減    
普通        
普通        

★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される

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