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DQMJ3P 「ブラックゴーレム」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合

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基本情報

名前 ブラックゴーレム
位階 524 系統 物質系
ランク S スカウト  
一般配合 × 特殊配合
サイズ S 行動回数 1

ステータス

各パラメータの上限値

HP MP 攻撃 守備 すばやさ かしこさ 合計
1600 780 900 1250 330 640 5500

配合

このモンスターを生み出す組み合わせ

  • オリエンタシス × シュバルツシュルト [特殊配合]

このモンスターを使用した配合例

スキル

マテリアフォース

特技 必要SP 対象 効果
スカラ 2 味方1体 5ラウンド、「守備」を2段階上げる。(守備力が約1.4倍になる)
守備力+4 5  
みがわり 8 発動モンスター ラウンドの最初に行動する特技。
 
「みがわり」が有効な攻撃を代わりに受ける。
ダメージは1.25倍になり、自分のテンションが2段階下がる。
混乱状態、休み状態、作戦封じで効果が解ける
最大HP+8 13  
ヘナトス 20 敵1体 5ラウンド、「攻撃」を2段階下げる。(通常攻撃、つるぎのまい、ゆうきの斬舞、ステルスアタック、ほとんどの斬撃によるダメージが0.6倍になる。)
バーハ 30 味方1体 4~7ラウンド、あらゆる耐性を1段階上げる
守備力+16 40  
ベホイミ 50 味方1体 HPを80前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する

特性

  • ノーマルボディ [0] [初期]
  • いきなりテンション [5] [初期/固定]
  • パラメータブレイク [4] [初期]
  • AI1~2回行動 [4][メガボディで解放]
  • かばう [4][ギガボディで解放]
  • つねにマホカンタ [8][超ギガボディで解放]
  • 自動HP回復 [2] [プラス値+25で解放]
  • アンチみかわしアップ [0] [プラス値+50で解放]
  • 天地雷鳴士 [7][プラス値+100で解放]

[]内の値がコスト、解放条件となります。

合体特技

ベホマ

味方1体のHPを1000前後回復する。
かしこさが上がると回復量が上昇する。

合体特性

ハイテンション

行動にハイテンションが追加される

耐性

普通 攻撃力 半減 混乱 普通
普通 守備力 弱点 眠り 激減
弱点 素早さ 弱点 マヒ 軽減
半減 賢さ 普通 休み 軽減
爆発 普通 命中 普通 どく
氷結 耐性 半減 呪い 軽減
電撃 普通 MP吸収 普通 即死 軽減
重力 無効 気力吸収 普通    
普通        
弱点        

★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される

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