DQMJ3P 「密林の守人」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
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基本情報
名前 | 密林の守人 |
---|
位階 | 555 | 系統 | 自然系 |
---|---|---|---|
ランク | S | スカウト | |
一般配合 | × | 特殊配合 | ○ |
サイズ | M | 行動回数 | 2 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1700 | 700 | 650 | 850 | 450 | 1300 | 5650 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
- 暗黒大樹の番人 × デビルプラント [特殊配合]
このモンスターを使用した配合例
- グランシーザー = ブラックドラゴン × 密林の守人
スキル
密林の守人
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
バギクロス | 15 | 敵全体 | 120前後の風属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
イオナズン | 30 | 敵全体 | 120前後の爆発属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
ドルモーア | 45 | 敵全体 | 100前後の闇属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
スクルト | 60 | 味方全体 | 5ラウンド、「守備」を1段階上げる。(守備力が約1.2倍になる) |
まわしげり | 80 | 敵全体 | 守備力の影響を受けずに物理ダメージを与える |
におう斬り | 100 | 敵全体 | 通常の半分のダメージを与える。みがわりを使っている相手には、通常の2倍のダメージを与える |
守備力ガード+ | 130 | – | |
バギムーチョ | 170 | 敵全体 | 200前後の風属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
イオグランデ | 210 | 敵全体 | 240前後の爆発属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
ドルマドン | 250 | 敵全体 | 200前後の闇属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
特性
- メガボディ [0] [初期]
- 爆発系のコツ [6] [初期/固定]
- 闇ブレイク [4] [初期]
- AI2回行動 [10] [初期]
- やみのはどう [6][ギガボディで解放]
- ときどき黒い霧 [4][超ギガボディで解放]
- 火系のコツ [6] [プラス値+25で解放]
- 氷結系のコツ [6] [プラス値+50で解放]
- 亡者の執念 [6][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
合体特技
世界樹の恵み
死んでいる味方1体を必ず復活させてHPを全回復させる
合体特性
あやしいほうし
相手の行動によって眠り、混乱の状態にならなくなる
耐性
火 | 弱点 | 攻撃力 | 普通 | 混乱 | 半減 |
---|---|---|---|---|---|
水 | ★ | 守備力 | 普通 | 眠り | ★ |
風 | 普通 | 素早さ | 弱点 | マヒ | 無効 |
地 | 無効 | 賢さ | 半減 | 休み | 軽減 |
爆発 | 弱点 | 命中 | 普通 | どく | 半減 |
氷結 | 普通 | 耐性 | 普通 | 呪い | 半減 |
電撃 | 普通 | MP吸収 | 半減 | 即死 | 無効 |
重力 | 普通 | 気力吸収 | 普通 | ||
光 | 半減 | ||||
闇 | 半減 |
★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される
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