DQMJ3P 「舞踏魔プレシアンナ」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
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基本情報
名前 | 舞踏魔プレシアンナ |
---|
位階 | 571 | 系統 | 悪魔系 |
---|---|---|---|
ランク | S | スカウト | 時空の裂け目マスター |
一般配合 | × | 特殊配合 | ○ |
サイズ | S | 行動回数 | 1~2 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1100 | 750 | 850 | 400 | 1500 | 1450 | 6050 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
- 妖魔ジュリアンテ × 怪獣プスゴン [特殊配合]
このモンスターを使用した配合例
- 魔女グレイツェル = 舞踏魔プレシアンナ × 怪蟲アラグネ
スキル
舞踏魔プレシアンナ
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
バギクロス | 10 | 敵全体 | 120前後の風属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
さそう踊り | 30 | 敵全体 | 敵の行動を1ラウンドの間、封じる |
マホカンタ | 50 | 発動モンスター | 3ラウンドの間は呪文をはねかえす。 跳ね返した呪文は、相手の耐性を弱点として効果を与える。 ただし、テンションが上がった状態からの攻撃は、跳ね返せない |
ミラーステップ | 70 | 味方全体 | 踊り系特技を1回だけ跳ね返す状態にする。 跳ね返した攻撃は相手の耐性を弱点として判定される。 テンションが上がった攻撃は跳ね返せないが、ダメージは半分になる |
天地のかまえ | 90 | – | ラウンドの最初に行動し、通常攻撃、物理系特技、狂戦士や寝返りによる攻撃を1回だけ跳ね返す。 跳ね返した攻撃は相手の耐性を弱点として効果を判定する |
無心のかまえ | 110 | – | ラウンドの最初に行動し、体技攻撃を1回だけ跳ね返す。 跳ね返した攻撃は相手の耐性を弱点として効果を判定する |
ハッスルダンス | 130 | 味方全体 | HPを「使用者のレベルの1.8~2.0倍」回復する行動を2~6回繰り返す。対象となる味方は、ランダムに選ばれる |
アタカンタ | 150 | 発動モンスター | 3ラウンドの間、通常攻撃、物理系特技、狂戦士、寝返りによる攻撃を跳ね返す魔法のカベを作る。 ただし、テンションが上がった状態からの攻撃は、跳ね返せないが受けるダメージは半分になる。 ステルスアタックは跳ね返せない。 せいけんづき、ばくれつけん、アンカーナックル、もろば斬り、におう斬りなどの体技、ブレス、踊り系特技は跳ね返せない |
星降りのサンバ | 200 | – | 星を降らせてランダムに4回ダメージを与える。 使用者の素早さが高いと与えるダメージが増える。 与えるダメージの計算式=(自分のすばやさ/10)-(相手の守備力/30)×4 |
バギムーチョ | 250 | 敵全体 | 200前後の風属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
特性
- ノーマルボディ [0] [初期]
- ダンスのコツ [6] [初期/固定]
- AI1~2回行動 [4] [初期]
- 呪い攻撃 [2][メガボディで解放]
- きぶん屋 [4][超ギガボディで解放]
- つねにマホカンタ [8] [プラス値+25で解放]
- 負けずぎらい [4] [プラス値+50で解放]
- 神の踊り手 [7][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
合体特技
祝福の舞
味方1体のHPを500前後回復し、悪い状態を治す
合体特性
テンプテーション
敵を混乱させることがある
耐性
火 | ★ | 攻撃力 | 普通 | 混乱 | 激減 |
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水 | 半減 | 守備力 | 普通 | 眠り | 軽減 |
風 | 半減 | 素早さ | 半減 | マヒ | 普通 |
地 | 普通 | 賢さ | 弱点 | 休み | 軽減 |
爆発 | 普通 | 命中 | 普通 | どく | 軽減 |
氷結 | 普通 | 耐性 | 軽減 | 呪い | 軽減 |
電撃 | 弱点 | MP吸収 | ★ | 即死 | 激減 |
重力 | 普通 | 気力吸収 | 普通 | ||
光 | 普通 | ||||
闇 | 無効 |
★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される
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