DQMJ3P 「キラークリムゾン」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
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基本情報
名前 | キラークリムゾン |
---|
位階 | 593 | 系統 | 物質系 |
---|---|---|---|
ランク | SS | スカウト | |
一般配合 | × | 特殊配合 | × |
サイズ | M | 行動回数 | 2 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1200 | 930 | 1000 | 750 | 1450 | 470 | 5800 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
ありません。
このモンスターを使用した配合例
ありません。
スキル
キラーマジンガ
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
かぶとわり | 20 | 敵1体 | 通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、たまにその敵の守備力を下げる |
もろば斬り | 40 | 敵1体 | 通常の2倍のダメージを与えるが、自分も同じ量のダメージを受ける |
魔神斬り | 60 | 敵1体 | 攻撃が当たる確率は通常の1/2になるが、当たれば50%の確率で会心の一撃が出る。相手がマヒ、眠り、休み中は、必ず攻撃が当たる |
タナトスハント | 80 | 敵全体 | ダメージを与える斬撃。対象が毒かマヒ状態だと、大ダメージを与える |
ヒュプノスハント | 100 | 敵全体 | ダメージを与える斬撃。対象が眠りか混乱状態だと、大ダメージを与える |
つるぎのまい | 120 | 敵1体 | 通常の0.3倍のダメージを与える攻撃を3~7回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる。Gサイズモンスターが使うと、全体攻撃にはならないがダメージは1.3倍になる |
さみだれ斬り | 140 | 敵全体 | 順番に攻撃してダメージを与える。順番が早い程ダメージが大きく、Mサイズには2回、Gサイズには3回攻撃が当たる |
パイルハンマー | 160 | – | 敵と味方が使用した回数に応じて与えるダメージが大きくなる物理技 |
海破斬 | 180 | 敵全体 | 弱点を見極めて、水か氷結のより有効な属性で物理ダメージを与える |
グガクロスブレイク | 200 | 敵全体 | 100前後のダメージを2回連続で与える。レベルが高くなるとダメージも増え、最終的には200前後のダメージになる |
特性
- メガボディ [0] [初期]
- 休みブレイク [4] [初期/固定]
- AI2回行動 [10] [初期]
- 電撃ブレイク [4] [初期]
- メタルキラー [5][ギガボディで解放]
- つねにアタカンタ [8][超ギガボディで解放]
- れんぞくx3 [2] [プラス値+25で解放]
- 電撃系のコツ [6] [プラス値+50で解放]
- ロケットスタート [4][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
合体特技
闘魔爆炎斬
敵全体に火系と爆発系の物理ダメージを与える。
HPが減るにつれ与えるダメージが増える。
合体特性
スライムキラー
スライム系統の敵に与えるダメージが2倍になる
耐性
火 | 普通 | 攻撃力 | 半減 | 混乱 | 軽減 |
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水 | 普通 | 守備力 | 弱点 | 眠り | 無効 |
風 | 弱点 | 素早さ | 普通 | マヒ | 半減 |
地 | 弱点 | 賢さ | 普通 | 休み | 無効 |
爆発 | 普通 | 命中 | 普通 | どく | 半減 |
氷結 | ★ | 耐性 | 普通 | 呪い | 半減 |
電撃 | 半減 | MP吸収 | 普通 | 即死 | 半減 |
重力 | 半減 | 気力吸収 | 普通 | ||
光 | 軽減 | ||||
闇 | 普通 |
★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される
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