DQMJ3P 「ほうおう」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
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基本情報
名前 | ほうおう |
---|
位階 | 631 | 系統 | 魔獣系 |
---|---|---|---|
ランク | SS | スカウト | |
一般配合 | × | 特殊配合 | ○ |
サイズ | S | 行動回数 | 1 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1200 | 500 | 900 | 900 | 1000 | 1400 | 5900 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
- ごくらくちょう × レジェンドホース [位階配合]
このモンスターを使用した配合例
- 大魔王ゾーマ = ほうおう × バラモスゾンビ
スキル
全体回復
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
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ホイミ | 5 | 味方1体 | HPを30前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する |
スクルト | 10 | 味方全体 | 5ラウンド、「守備」を1段階上げる。(守備力が約1.2倍になる) |
キアリク | 20 | 味方全体 | マヒと眠り状態を治す |
フバーハ | 30 | 味方全体 | 4~7ラウンド、あらゆる耐性を1段階上げる |
ベホマラー | 40 | 味方全体 | HPを100前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する |
バイメリト | 60 | 味方全体 | 特性発動確率が2倍になる呪文。ただし、悪い効果をもたらす特性の発動確率は変わらない |
ザオラル | 80 | 味方1体 | 約50%の確率で復活させ、HPもある程度回復させる。回復量は最大50%で、かしこさが高いほど高くなる |
マホターン | 110 | 味方全体 | 1回だけ呪文を跳ね返す。跳ね返した呪文は、相手の耐性を弱点として効果を与える。 ただし、テンションが上がった状態からの攻撃は、跳ね返せない |
いやしの雨 | 150 | 味方全体 | 1ターン目に準備をして、2ターン目に、最大HPの40%、60%、100%をランダムに回復する |
特性
- ノーマルボディ [0] [初期]
- 亡者の執念 [6] [初期]
- 不屈の闘志 [0] [初期]
- AI2回行動 [10][メガボディで解放]
- ひん死で会心 [4][ギガボディで解放]
- ダンスのコツ [6][超ギガボディで解放]
- ときどき黒い霧 [4] [プラス値+25で解放]
- 風系のコツ [6] [プラス値+50で解放]
- 光のはどう [6][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
合体特技
世界樹の恵み
死んでいる味方1体を必ず復活させてHPを全回復させる
合体特性
つねに逆風
ずっと「ぎゃくふう」がかかっている。消すことはできない
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