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DQMJ3P スキル「武闘家の知恵」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル

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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「武闘家の知恵」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。

スキル「武闘家の知恵」

覚えるモンスター

いません。

覚える特技

特技 必要SP 対象 効果
もろば斬り 20 敵1体 物理ダメージ。自分もダメージを受ける
すてみ 40 敵1体 大きな物理ダメージを与えるが、受けるダメージも大きくなる
かくらんの叫び 60 敵の作戦を封じる
狂気のかまえ 80 発動モンスター テンションが上がるが、どく状態になる
特攻 100 敵1体 HPが1になるが、敵1体がHPを1にする
みなごろし 120 敵か味方の1体に会心の一撃の物理ダメージを与える
乱心のかまえ 140 発動モンスター 攻撃力が大幅にアップするかわりに、混乱状態になる
攻撃力ガード+ 160  
メガザルダンス 180 味方全体 自分の命とひきかえに、回復、復活させる。自分はその戦闘中は生き返らない
青天の霧 200 ダメージや回復の上限値が9999となる霧

覚える条件

武闘家の知恵の証

派生するスキル

ありません。

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