状態変化と状態異常【ドラクエ11/DQ11】プラス効果/マイナス効果
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ドラゴンクエスト11での戦闘時に起こる状態変化と状態異常について、プラスやマイナスとなる効果をまとめました。
特技や呪文は例を挙げているため、全てを載せていません。
状態変化(プラス効果)
状態変化 | 特技呪文・詳細 |
---|---|
攻撃力 | バイキルト・バイシオン |
キャラクターの攻撃力が一時的に上昇し、物理攻撃によるダメージが増加する。 | |
守備力 | スカラ・スクルト |
キャラクターの守備力が一時的に上昇し、物理攻撃によるダメージが減少する。効果が切れる前に重ねて掛けることができる。 | |
すばやさ | ピオリム |
キャラクターのすばやさが一時的に上昇し、行動順が早くなる。効果が切れる前に重ねて掛けることができる。 | |
呪文耐性 | マジックバリア |
攻撃呪文のダメージを軽減する。 | |
ブレス耐性 | フバーハ |
ブレス攻撃のダメージを軽減する。 | |
呪文跳ね返し | マホカンタ、マホターン |
攻撃呪文を跳ね返し、相手にダメージを与える。 |
状態異常(マイナス効果)
状態異常 | 特技呪文・詳細 |
---|---|
守備力 | ルカニ・ルカナン |
守備力が低下し、物理攻撃によるダメージが増加する。効果が切れる前に重ねて掛けられる。 | |
すばやさ | ボエミ・ボミオス |
戦闘時の行動順位が下がる。効果が切れる前に重ねて掛けられる。 | |
毒・猛毒 | どくのいき |
ターン終了時に最大HPに応じたダメージを受ける。非戦闘時は、歩くたびに1ダメージ受ける。 | |
ねむり | ラリホー・ラリホーマ |
起きるまで行動できない。起きるまでのターン数はランダム。 | |
マヒ | やけつくいき |
治るまで行動できない。アイテムで治すか、数ターンで回復する。 | |
混乱 | メダパニ |
コマンドは指示できるが、命令通りに動くかはランダム。味方に攻撃することもある。 | |
幻惑 | マヌーサ |
物理攻撃で当たらないことがある。数ターンで回復する。 | |
魔法封じ | マホトーン |
呪文が使用できなくなる。 | |
ショック | おたけび |
1ターン行動できない。 | |
踊り | さそうおどり |
1ターン行動できない。 | |
即死 | ザキ・ザラキ |
一定確率で戦闘不能(HP0)となる。 |
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